|
_
|
2009-01-07 10:11:24
[Kasuj] |
|
|
_Kakusia
_
pomorzcie w 3 levelu, nie dokonca wiem jak go przejsc, niestety te instrukcje sa niezrozumiale napisane... |
|
_
|
2008-07-02 18:28:08
[Kasuj] |
|
_Tyska
_
Co trzeba zrobić na 2 poziomie pomocy !! |
|
_
|
2007-12-21 14:13:09
[Kasuj] |
|
|
_Elena
_
Dla mnie część trzecia jest najlepsza... ma w sobie pewną tajemnicę... "to coś" czego inne części, chociaż dłuższe lub krótsze, nie mają lub mają mniej! Mogę w to grać wiele razy!
Co do ostatniej części (syntagma):
Tę grę można zakończyć na dwa sposoby.
Pierwszy, to wzięcie sobie porady z notatki do serca i wzięcie tego listka oraz umieszczenie go na postumencie w miejscu (-12, 9). Nawet nie trzeba wtedy grzebać się z kolorami, można OD RAZU się zabrać za listek.
Po wykonaniu powyższych czynności pojawia się informacja o mniej więcej takiej treści... :
"Myślałeś, że mogłeś uciec.
Myślałeś, że rozwiązałeś wszystkie zagadki.
Ale prawdą jest to,
że nie chcesz ucieczki z Maszyny.
Do zobaczenia w Laboratorium..."
(Laboratorium jest w czwartej części)
Drugi sposób, to postąpienie wbrew poradzie - rozwiązanie ostatniej zagadki.
Odczytujemy z dwóch tabliczek z poziomów (0,1) i (0,-1), ile płynu (0 - 6) danego koloru ma być w fiolce. Potem ustawiamy płyny w fiolkach, które znajdują się na poziomach (-1, 1) i (1, 1). Na koniec idziemy na poziomy (-1, -1) i (1, -1) - przesuwamy wajchy. Po zapaleniu się światełek idziemy do poziomu (0,0) i naciskamy główny guzik.
Po wykonaniu tych czynności pojawia się informacja o śmierci w wyniku odwodnienia. |
|
_
|
2007-12-07 14:31:03
[Kasuj] |
|
|
_MKK
_
SUPER !! uwielbiam takie zadania! |
|
_
|
2007-10-14 18:00:13
[Kasuj] |
|
_koki
_
Przelazłem to . Kolory wziąłem zmniejszyłem do zera wszystkie i tak je zostawiłem. Polazłem do pomieszczenia -12,9 i ten listek na taki stojak z kolcami, światełko się rozległo i mi zaczęły jakieś napisy wyskakiwać i Complete |
|
_
|
2007-08-22 21:36:27
[Kasuj] |
|
_Natalia
_
Super gra chociasz jezcze w nia nie gralam hihi [Foto/Ekran] |
|
_
|
2007-08-07 16:54:46
[Kasuj] |
|
|
_Martita
_
Przeszłam całość. Troszke nudna gierka.daje 6 |
|
_
|
2007-08-07 15:47:29
[Kasuj] |
|
|
_Martita
_
Etap: tu chodzi o to żeby każda liczba której się nie da zmienić była taka sama w każdym polu na tym samym miejscu. U mnie było tak: w lewym górnym logu była 1, w prawym górnym rogu 7, w dolnym lewym rogu 5, w dolnym prawym rogu 0. I te liczby muszą być tak samo ułożone w każdym kwadracie. Powodzenia |
|
_
|
2007-08-07 15:44:50
[Kasuj] |
|
|
_Martita
_
etap 3 |
|
_
|
2007-07-28 14:46:36
[Kasuj] |
|
_wiwi_eu
_
jaki zaś "pokeball" ??? |
|
_
|
2007-07-19 16:11:35
[Kasuj] |
|
_DrAgOnKa
_
jakie down tylko się chodzi i coś klika myszką i nic z tego i tak nie wychodzi |
|
_
|
2007-07-19 15:58:24
[Kasuj] |
|
|
_???
_
submashine is the best! gralem we wrzystkie czesci! |
|
_
|
2007-07-18 15:57:05
[Kasuj] |
|
|
_adaPL
_
Ludzie jak przejsc 3 etap z tymi tablicami czytałam te komentarze wcześniejsze ale g... zrozumiałam z tego jak ci ludzie piszą po chińsku |
|
_
|
2007-07-13 17:45:54
[Kasuj] |
|
|
_avarill
_
o, juz wiem dla tych, ktorzy wczesniej nie skumali B Y P Y O B. nikt nie napisal wczesniej, ze nie wszystkie kolorki musza byc uzyte ;P ale dziekli... |
|
_
|
2007-07-13 17:42:20
[Kasuj] |
|
|
_avarill
_
co do tych kolorkow i "ulamkow", to ja znam nazwypo angielsku, ale, qrcze, czy naprawde nie moglibyscie po kolei napisac, jak maja byc ulozone kolory i literki? ja mam dwa razy w tych stalych literkach Y, a nie ma tych dwoch kolorow... shit |
|
_
|
2007-07-02 22:25:57
[Kasuj] |
|
|
_justi
_
nie no nie kumam tego FIGORA to dla mnie bez sens! |
|
_
|
2007-06-12 17:55:30
[Kasuj] |
|
_eweleina93
_
fajniusie tylko to z tymi kolorkami ni ejest za fajne bo kompletnie nie znam angola ucze sie niemca w szkole |
|
_
|
2007-06-02 20:36:59
[Kasuj] |
|
_Puma202
_
Ja tam przeszłam wszystko bez pomocy. Submachine 3 i 1 to najprostsze poziomy z serii Submachine. A tak nawiasem, kto mi prześle mailem albo na gg opis jak przejść S 2 ? Mój gg 9454530 |
|
_
|
2007-05-30 17:06:28
[Kasuj] |
|
|
_Dankaw
_
Mała poprawka : Etap 11 - za każdym razem jest tutaj inne rozwiązanie, jeśli ma np. RGW = 125 to znaczy że czerwony (R) trzeba zmniejszyć do 0 i podnieść 1 raz, zielony (G) trzeba podnieść zmniejszyć do 0 i podnieść 2 razy, biały (W) zmniejszyć do 0 i podnieść do 5 itd. |
|
_
|
2007-05-04 19:21:58
[Kasuj] |
|
_iza123
_
|
|
_
|
2007-04-11 10:30:50
[Kasuj] |
|
|
_kosiarz
_
ej, ale jaki stolik w pomieszczeniu (12,9)???Nie ma żadnego stolika!o co chodzi? |
|
_
|
2007-02-28 15:22:26
[Kasuj] |
|
|
_Dankaw
_
Macie tu rozwiąnie -
Etap 0 - Password BEZ (password piszemy małymi literami) - Bierzesz rzecz z lewej strony na podłodze i naciskasz przycisk
Etap 1 - Password LINKVA - Przekręcasz wszystkie dźwignie. W każdym etapie jest tabela w pomiesczeniu 0,1 , X to wyjście a kropka to dźwignie albo jakieś urządzenie (w późniejszych etapach)
Etap 2 - Password BAMITA - Naciskasz dźwignie i wyświetla ci się w środku numerek np. 51 to idziesz do pomieszczenia 5,1 , jak 13 to idziesz do 1,3 , jak 35 to do 3,5 itd.
Etap 3 - Password FIROGA - Są 2 dźwignie, 4 urządzenia i 4 liczby i jednej się nie da zmienić jak poszłeś np. do lewej górnej tabelki to wszędzie musi być ta nie zmienna liczba w lewym górnym kółku, jak poszłeś do prawej dolnej tabelki to nie zmienna liczba musi być w prawym dolnym kółku itd. . Potem przekręcasz dźwignie i siup do następnego poziomu
Etap 4 - Password WINDA - Przekręcasz pokrętła, jak jest jedna kropka u góry to przekręcasz ją jako pierwszą, gdy są 2 kropki to przekręcasz pokrętło jako drugie itd.
Etap 5 - Password BANDA - Zmieniasz litery które odpowiadają cyfrom np. A = 1, B = 2 itd. . Gdy jesteś w pomieszczeniu 1,2 to rozwiązanie musi być AB, jak w pomieszczeniu 3,1 to rozwiązanie jest CA itd.
Etap 6 - Password MJOLMA - W urządzeniu z 6 przyciskami trzeba ustawić na ekranie 6 odpowiednich znaczków. Gdy znajdziesz znaczek z 5 w kółku ustaw go 5 przyciskiem od lewej, jak będzie w kółku 3 to ustaw go jako 3 na ekranie itd.
Etap 7 - Password FLINTA - Tym razem tabela została Zniszczona. W pomieszczeniach od 1,-1 do 6,-1 jest 6 kwadratów. Schodzisz do pomieszczenia 0,-1 pociągasz przełącznik, następnie idziesz do 0,1 i masz tam lampe która pokazuje 6 prostokątów. To jest podpowiedź. Musisz dobrze połączyć te patyki Muszą by połączone | - | - - | . Potem pociągasz dżwignie w pomieszczeniu 1,1 i następny poziom. (Trudno jest opisać ten Etap )
Etap 8 - Password SLITTA - Schodzisz do pomieszczenia 0,-1 . Tym urządzeniem ustawiasz namiary "Pokeballa" i po ustawieniu pociągasz dźwignie i idzesz do pomiesczenia z "jajem" pociągasz 2 dźwignie i tak 3 razy. (To też trudno opisać )
Etap 9 - Password ANELKA - Kolejny raz zniszczono tabelke. Na 0,1 są pierwsze litery kolorów (po angielsku) a na 0,-1 są kolory. B = Czarny, R = Czerwony, W = Biały, Y = Żółty, P = Fioletowy, G = Zielony, O = Pomarańczowy. Gdy wszystko uporządkujesz wciśnij przycisk pod kolorami. (To także trudno opisać )
Etap 10 - Password BOTWINKA - Tu trzeba przepisać mape a gdy skończysz pociągasz dźwignie.
Etap 11 - Password SYNTAGMA - Przeczytaj karteczke z której dowiadujesz się że maszyna to pułapka! Idziesz do tabeli i zabierasz liść. Idź teraz do pomieszczenia podanego na kartce i kładziesz listek na stolik. Jak chcesz rozwiązać i tą zagadke to musisz ustawić kolory tak , daj wszystko na zero i kliknij zwiększenie farby - Czerwony = 4 razy, Zielony = bez zwiększania, Biały = 4 razy, Niebieski = 2 razy, Fioletowy = bez zwiększania, Żółty = 2 kliknięcia. Teraz pociągasz dźwignie i idziesz z listkiem do pomieszczenia -12,9 albo idziesz dalej . |
|
_
|
2007-01-27 12:17:36
[Kasuj] |
|
|
_strik
_
hej, a mi sie nieudało przejsc tak jak wam 11lev.. robiłem to co pisaliście i bez efektu, zrobiłem to co pisało na kartce i bum!
|
|
_
|
2007-01-05 22:25:05
[Kasuj] |
|
|
_???
_
nie
nie tak |
|
_
|
2007-01-05 22:24:51
[Kasuj] |
|
|
_???
_
sorki, ale tak to ma być |
|
_
|
2007-01-05 22:24:26
[Kasuj] |
|
|
_???
_
nie umie przejsc 4 ,ale w tym z dzwigniami:
przechodzimy do najbliżej dzwingni ( góra i prawo)
Przekręcamy ją, i dla przykładu pojawia się liczba 13
w podręcznej maszynce musimy nastawić pokój aby było
000
(1)(3)
0
rozumiencie? pierwsza liczba do pierwsza liczba u maszynki, a druga to druga. WIęcej nie musze wyjaśniac. Tera pomuszcie mi z tymi 16 numerkami co z tego 4 nie można zmienć. |
|
_
|
2007-01-04 15:37:30
[Kasuj] |
|
|
_supmachinnn
_
SORRY O CO CHODZI W 2 LEVELKU??? BŁAGAM POMOCY S.O.S. ...---...
|
|
_
|
2007-01-04 15:36:35
[Kasuj] |
|
|
_supmachinnn
_
O OC HCODZI W 2 LEVELKU??? BŁAGAM POMOCY S.O.S. ...---... |
|
_
|
2007-01-01 16:25:26
[Kasuj] |
|
|
_stenia
_
czym sie tam porusza |
|
_
|
2007-01-01 12:40:05
[Kasuj] |
|
|
_konrad
_
macie hasło do 4 levelu prosze |
|
_
|
2007-01-01 12:29:53
[Kasuj] |
|
|
_konrad
_
niewiem jak zrobić w tym co tszeba 3 liczby pszesunąć odp |
|
_
|
2007-01-01 11:20:06
[Kasuj] |
|
|
_xxx
_
CO ZROBIĆ? KLIKNĘŁAM NA WSZYSTKIE DŻWIGNIE W DRUGIM ETAPIE I NIC CO ROBIĆ!? PROSZĘ NAPISZCIE ODPOWIEDŻ!!! |
|
_
|
2007-01-01 09:45:25
[Kasuj] |
|
|
_lallalalla
_
ta kra jest nawedz fajna ale niewiadomo oco wniej chodzi taka sbeie !! |
|
_
|
2006-12-26 12:46:40
[Kasuj] |
|
_xD
_
Hey wiecie o co chodzi w 2 etapie ?? Jeśli tak PISZCIE |
|
_
|
2006-12-12 13:06:09
[Kasuj] |
|
_fryniuś
_
sorry juz mam
|
|
_
|
2006-12-12 13:03:44
[Kasuj] |
|
_fryniuś
_
Co z 10 lvl? Są jakieś cyfry na dole kolory niby angielski trzeba znac ja nie widze zwiazku co trzeba zrobic? |
|
_
|
2006-11-21 17:52:00
[Kasuj] |
|
|
_???
_
jakie są liczby z 3 L???
|
|
_
|
2006-11-15 18:44:59
[Kasuj] |
|
_Fajne
_
Dobra, przeszłam całą gierkę. Możecie podawać kody do levelów, a nie opis - napiszę jak przejść |
|
_
|
2006-11-14 17:21:26
[Kasuj] |
|
_HELP
_
HELP POMOCY JAK PRZEJSC LVL 7? |
|
_
|
2006-11-14 14:31:29
[Kasuj] |
|
_Fajne
_
POMOCY - tam wystarczy pokombinować... ja na przykład musiałam na każdym wystukać (lewa górna, lewa dolna, prawa górana, prawa dolna cyfra) 2488. Przeszłam level w 10 minut (gadałam przez telefon) |
|
_
|
2006-11-14 14:29:29
[Kasuj] |
|
_Fajne
_
Ps. nie pamiętam numerków levu, opiszcie jak wyglądały pzrełaczniki |
|
_
|
2006-11-14 14:28:33
[Kasuj] |
|
_Fajne
_
Extra... Fajne gra, przypomina mi się Ring - taka fajna studnia i uciekasz przed Ringiem... służe pomocą do poziomu z literkami, musiałam konczyć bo byłam umówiona |
|
_
|
2006-11-13 15:40:19
[Kasuj] |
|
|
_SkYlArK
_
Level 4...jak go przejść?? |
|
_
|
2006-11-12 18:46:41
[Kasuj] |
|
_awersang
_
w ostatnim lewelu trzeba zanieś zielony liśc do złotgo pomnika w pokoju (-12.9), wykonanie łamigłówki oznacza przegrana ! ]:
powodzenia |
|
_
|
2006-11-07 13:39:54
[Kasuj] |
|
_POMOCY
_
POMOCY!!! Jak przejść etap 3 z tym czymś gdzie się zmienia cyfry... O co w tym chodzi?? wiem na razie że lewa górna się nie rusza i wskazuje cyfrę 5.CO zrobjć z pozostałymi?
|
|
_
|
2006-11-06 18:28:38
[Kasuj] |
|
_POMOCNIK
_
pomage wam zaczynamy 1lvl czeba kliknoc na takie kolo i naciskamy i jestesmy . 2 lvl czeba wszystkie dzwignie kliknoc . 3lvl wybierzcie sobie jakis i kliknijcie pokaze wam 2 cyfry i musicie byc na tym np. jak bendziece miec cyfre 2.4 to idzecie to kolumny 2.4 i klikacie i tak dalej asz bendziece miec wszystko zielone . 4lvl latwe czeba wpisac liczby np. w prawym gornym rogu czeba wpisac lewy rug liczbe i 2 dolne i potem tak dalej i dzwignia dalej. 5lvl bardzo latwe szukacie 6 maszyn i szukacie od najmniejszej do najwiekszej. 6 lvl czeba roszyfrowac kod latwe wystarczy klikac asz znajdziecie np. jak macie a to klikajcie asz znajdze jak nieznajdze to litere b i znow klikajce itd. 7lvl po lewej strone macie maszyne i szukacie 6 znakow jak znajdziecie to macie znak i kolejnosc . 8lvl schodzice na dol klikacie na dzwignie idzieice 2 razy do gory i macie lampe ktora swieci i widac na scianie takie kreski \ lub / zapamientujecie najlepej se zapiszcie schodzimy na dol do dzwigni i w prawo tam mamy maszyne czeba kliknoc na jakis rog tak jak jest z kreskami jak skonczycie to idzcie kolo tej lampy i w prawo dzwignia kliknijcie i dalej. 9lvl tez latwe trzeba dojsc to tych punktow zapamientac kolumne i wpisac kliknoc dzwignie wrocic tam i nacisnoc 2 kolumny itd. 10lvl tu czeba znac angielskie kolory w gornym macie maszyne z literami na dole kolory musicie tak dopasowac by pasowalo jak skonczycie klikamy kolo tak gdze kolory i gotowe . 10lvl to jest najlatwiejsze czeba przerysowac mape z mapy prawej i potem na dole dzwignia i dalej . 11lvl macie 2 rury z 3 kolorami i 2 maszyny z literami i ile ma jej byc np macie
ROW =202 TO czerwony 2 kreski pomarenczowy 0 kresek a bialy 2 kreski i potem 2 dzwignie szukamy som na dole i klikamy i koniec gry PS: MAM NADZIEJE ZE WAM POMOGLEM :ddd |
|
_
|
2006-11-03 13:36:40
[Kasuj] |
|
|
_lysy_c
_
Gra jest wyjechana w kosmos. Szkoda, że jedyny trudny etap, to ten z przełączającymi się cyferkami jak na jednoręcznym bandycie. Drugie przejście zajmuje 10 minut max. |
|
_
|
2006-11-02 20:54:05
[Kasuj] |
|
_681994
_
to sie ciągnie i ciągnie weź coś znajdz na tych poziomach
|
|
_
|
2006-10-31 18:31:35
[Kasuj] |
|
|
_s-ylwia
_
gra jest świetna, zakończenie też jeśli ktoś ma jakieś pytania to moje gg 5107606 |
|
_
|
2006-10-31 18:27:52
[Kasuj] |
|
|
_s-ylwia
_
etap 7- na polu (0,-1) jest wajha, tzreba pociągnąć i wrocić na pole (0,1), tam zostanie wyświetlony wzór na podst. którego trzeba zapalić lampki na polach (1,-1) i dalej w prawo(jest ich 6). Potem na polu (1,1) jest wajha do przekrecenia. Gotowe |