_ 2009-01-07 10:11:24 [Kasuj]
_Kakusia _ pomorzcie w 3 levelu, nie dokonca wiem jak go przejsc, niestety te instrukcje sa niezrozumiale napisane...
_ 2008-07-02 18:28:08 [Kasuj]
_Tyska _ Co trzeba zrobić na 2 poziomie pomocy !!
_ 2007-12-21 14:13:09 [Kasuj]
_Elena _ Dla mnie część trzecia jest najlepsza... ma w sobie pewną tajemnicę... "to coś" czego inne części, chociaż dłuższe lub krótsze, nie mają lub mają mniej! Mogę w to grać wiele razy! Co do ostatniej części (syntagma): Tę grę można zakończyć na dwa sposoby. Pierwszy, to wzięcie sobie porady z notatki do serca i wzięcie tego listka oraz umieszczenie go na postumencie w miejscu (-12, 9). Nawet nie trzeba wtedy grzebać się z kolorami, można OD RAZU się zabrać za listek. Po wykonaniu powyższych czynności pojawia się informacja o mniej więcej takiej treści... : "Myślałeś, że mogłeś uciec. Myślałeś, że rozwiązałeś wszystkie zagadki. Ale prawdą jest to, że nie chcesz ucieczki z Maszyny. Do zobaczenia w Laboratorium..." (Laboratorium jest w czwartej części) Drugi sposób, to postąpienie wbrew poradzie - rozwiązanie ostatniej zagadki. Odczytujemy z dwóch tabliczek z poziomów (0,1) i (0,-1), ile płynu (0 - 6) danego koloru ma być w fiolce. Potem ustawiamy płyny w fiolkach, które znajdują się na poziomach (-1, 1) i (1, 1). Na koniec idziemy na poziomy (-1, -1) i (1, -1) - przesuwamy wajchy. Po zapaleniu się światełek idziemy do poziomu (0,0) i naciskamy główny guzik. Po wykonaniu tych czynności pojawia się informacja o śmierci w wyniku odwodnienia.
_ 2007-12-07 14:31:03 [Kasuj]
_MKK _ SUPER !! uwielbiam takie zadania!
_ 2007-10-14 18:00:13 [Kasuj]
_koki _ Przelazłem to . Kolory wziąłem zmniejszyłem do zera wszystkie i tak je zostawiłem. Polazłem do pomieszczenia -12,9 i ten listek na taki stojak z kolcami, światełko się rozległo i mi zaczęły jakieś napisy wyskakiwać i Complete
_ 2007-08-22 21:36:27 [Kasuj]
_Natalia _ Super gra chociasz jezcze w nia nie gralam hihi [Foto/Ekran]
_ 2007-08-07 16:54:46 [Kasuj]
_Martita _ Przeszłam całość. Troszke nudna gierka.daje 6
_ 2007-08-07 15:47:29 [Kasuj]
_Martita _ Etap: tu chodzi o to żeby każda liczba której się nie da zmienić była taka sama w każdym polu na tym samym miejscu. U mnie było tak: w lewym górnym logu była 1, w prawym górnym rogu 7, w dolnym lewym rogu 5, w dolnym prawym rogu 0. I te liczby muszą być tak samo ułożone w każdym kwadracie. Powodzenia
_ 2007-08-07 15:44:50 [Kasuj]
_Martita _ etap 3
_ 2007-07-28 14:46:36 [Kasuj]
_wiwi_eu _ jaki zaś "pokeball" ???
_ 2007-07-19 16:11:35 [Kasuj]
_DrAgOnKa _ jakie down tylko się chodzi i coś klika myszką i nic z tego i tak nie wychodzi
_ 2007-07-19 15:58:24 [Kasuj]
_??? _ submashine is the best! gralem we wrzystkie czesci!
_ 2007-07-18 15:57:05 [Kasuj]
_adaPL _ Ludzie jak przejsc 3 etap z tymi tablicami czytałam te komentarze wcześniejsze ale g... zrozumiałam z tego jak ci ludzie piszą po chińsku
_ 2007-07-13 17:45:54 [Kasuj]
_avarill _ o, juz wiem dla tych, ktorzy wczesniej nie skumali B Y P Y O B. nikt nie napisal wczesniej, ze nie wszystkie kolorki musza byc uzyte ;P ale dziekli...
_ 2007-07-13 17:42:20 [Kasuj]
_avarill _ co do tych kolorkow i "ulamkow", to ja znam nazwypo angielsku, ale, qrcze, czy naprawde nie moglibyscie po kolei napisac, jak maja byc ulozone kolory i literki? ja mam dwa razy w tych stalych literkach Y, a nie ma tych dwoch kolorow... shit
_ 2007-07-02 22:25:57 [Kasuj]
_justi _ nie no nie kumam tego FIGORA to dla mnie bez sens!
_ 2007-06-12 17:55:30 [Kasuj]
_eweleina93 _ fajniusie tylko to z tymi kolorkami ni ejest za fajne bo kompletnie nie znam angola ucze sie niemca w szkole
_ 2007-06-02 20:36:59 [Kasuj]
_Puma202 _ Ja tam przeszłam wszystko bez pomocy. Submachine 3 i 1 to najprostsze poziomy z serii Submachine. A tak nawiasem, kto mi prześle mailem albo na gg opis jak przejść S 2 ? Mój gg 9454530
_ 2007-05-30 17:06:28 [Kasuj]
_Dankaw _ Mała poprawka : Etap 11 - za każdym razem jest tutaj inne rozwiązanie, jeśli ma np. RGW = 125 to znaczy że czerwony (R) trzeba zmniejszyć do 0 i podnieść 1 raz, zielony (G) trzeba podnieść zmniejszyć do 0 i podnieść 2 razy, biały (W) zmniejszyć do 0 i podnieść do 5 itd.
_ 2007-05-04 19:21:58 [Kasuj]
_iza123 _
_ 2007-04-11 10:30:50 [Kasuj]
_kosiarz _ ej, ale jaki stolik w pomieszczeniu (12,9)???Nie ma żadnego stolika!o co chodzi?
_ 2007-02-28 15:22:26 [Kasuj]
_Dankaw _ Macie tu rozwiąnie - Etap 0 - Password BEZ (password piszemy małymi literami) - Bierzesz rzecz z lewej strony na podłodze i naciskasz przycisk Etap 1 - Password LINKVA - Przekręcasz wszystkie dźwignie. W każdym etapie jest tabela w pomiesczeniu 0,1 , X to wyjście a kropka to dźwignie albo jakieś urządzenie (w późniejszych etapach) Etap 2 - Password BAMITA - Naciskasz dźwignie i wyświetla ci się w środku numerek np. 51 to idziesz do pomieszczenia 5,1 , jak 13 to idziesz do 1,3 , jak 35 to do 3,5 itd. Etap 3 - Password FIROGA - Są 2 dźwignie, 4 urządzenia i 4 liczby i jednej się nie da zmienić jak poszłeś np. do lewej górnej tabelki to wszędzie musi być ta nie zmienna liczba w lewym górnym kółku, jak poszłeś do prawej dolnej tabelki to nie zmienna liczba musi być w prawym dolnym kółku itd. . Potem przekręcasz dźwignie i siup do następnego poziomu Etap 4 - Password WINDA - Przekręcasz pokrętła, jak jest jedna kropka u góry to przekręcasz ją jako pierwszą, gdy są 2 kropki to przekręcasz pokrętło jako drugie itd. Etap 5 - Password BANDA - Zmieniasz litery które odpowiadają cyfrom np. A = 1, B = 2 itd. . Gdy jesteś w pomieszczeniu 1,2 to rozwiązanie musi być AB, jak w pomieszczeniu 3,1 to rozwiązanie jest CA itd. Etap 6 - Password MJOLMA - W urządzeniu z 6 przyciskami trzeba ustawić na ekranie 6 odpowiednich znaczków. Gdy znajdziesz znaczek z 5 w kółku ustaw go 5 przyciskiem od lewej, jak będzie w kółku 3 to ustaw go jako 3 na ekranie itd. Etap 7 - Password FLINTA - Tym razem tabela została Zniszczona. W pomieszczeniach od 1,-1 do 6,-1 jest 6 kwadratów. Schodzisz do pomieszczenia 0,-1 pociągasz przełącznik, następnie idziesz do 0,1 i masz tam lampe która pokazuje 6 prostokątów. To jest podpowiedź. Musisz dobrze połączyć te patyki Muszą by połączone | - | - - | . Potem pociągasz dżwignie w pomieszczeniu 1,1 i następny poziom. (Trudno jest opisać ten Etap ) Etap 8 - Password SLITTA - Schodzisz do pomieszczenia 0,-1 . Tym urządzeniem ustawiasz namiary "Pokeballa" i po ustawieniu pociągasz dźwignie i idzesz do pomiesczenia z "jajem" pociągasz 2 dźwignie i tak 3 razy. (To też trudno opisać ) Etap 9 - Password ANELKA - Kolejny raz zniszczono tabelke. Na 0,1 są pierwsze litery kolorów (po angielsku) a na 0,-1 są kolory. B = Czarny, R = Czerwony, W = Biały, Y = Żółty, P = Fioletowy, G = Zielony, O = Pomarańczowy. Gdy wszystko uporządkujesz wciśnij przycisk pod kolorami. (To także trudno opisać ) Etap 10 - Password BOTWINKA - Tu trzeba przepisać mape a gdy skończysz pociągasz dźwignie. Etap 11 - Password SYNTAGMA - Przeczytaj karteczke z której dowiadujesz się że maszyna to pułapka! Idziesz do tabeli i zabierasz liść. Idź teraz do pomieszczenia podanego na kartce i kładziesz listek na stolik. Jak chcesz rozwiązać i tą zagadke to musisz ustawić kolory tak , daj wszystko na zero i kliknij zwiększenie farby - Czerwony = 4 razy, Zielony = bez zwiększania, Biały = 4 razy, Niebieski = 2 razy, Fioletowy = bez zwiększania, Żółty = 2 kliknięcia. Teraz pociągasz dźwignie i idziesz z listkiem do pomieszczenia -12,9 albo idziesz dalej .
_ 2007-01-27 12:17:36 [Kasuj]
_strik _ hej, a mi sie nieudało przejsc tak jak wam 11lev.. robiłem to co pisaliście i bez efektu, zrobiłem to co pisało na kartce i bum!
_ 2007-01-05 22:25:05 [Kasuj]
_??? _ nie nie tak
_ 2007-01-05 22:24:51 [Kasuj]
_??? _ sorki, ale tak to ma być
_ 2007-01-05 22:24:26 [Kasuj]
_??? _ nie umie przejsc 4 ,ale w tym z dzwigniami: przechodzimy do najbliżej dzwingni ( góra i prawo) Przekręcamy ją, i dla przykładu pojawia się liczba 13 w podręcznej maszynce musimy nastawić pokój aby było 000 (1)(3) 0 rozumiencie? pierwsza liczba do pierwsza liczba u maszynki, a druga to druga. WIęcej nie musze wyjaśniac. Tera pomuszcie mi z tymi 16 numerkami co z tego 4 nie można zmienć.
_ 2007-01-04 15:37:30 [Kasuj]
_supmachinnn _ SORRY O CO CHODZI W 2 LEVELKU??? BŁAGAM POMOCY S.O.S. ...---...
_ 2007-01-04 15:36:35 [Kasuj]
_supmachinnn _ O OC HCODZI W 2 LEVELKU??? BŁAGAM POMOCY S.O.S. ...---...
_ 2007-01-01 16:25:26 [Kasuj]
_stenia _ czym sie tam porusza
_ 2007-01-01 12:40:05 [Kasuj]
_konrad _ macie hasło do 4 levelu prosze
_ 2007-01-01 12:29:53 [Kasuj]
_konrad _ niewiem jak zrobić w tym co tszeba 3 liczby pszesunąć odp
_ 2007-01-01 11:20:06 [Kasuj]
_xxx _ CO ZROBIĆ? KLIKNĘŁAM NA WSZYSTKIE DŻWIGNIE W DRUGIM ETAPIE I NIC CO ROBIĆ!? PROSZĘ NAPISZCIE ODPOWIEDŻ!!!
_ 2007-01-01 09:45:25 [Kasuj]
_lallalalla _ ta kra jest nawedz fajna ale niewiadomo oco wniej chodzi taka sbeie !!
_ 2006-12-26 12:46:40 [Kasuj]
_xD _ Hey wiecie o co chodzi w 2 etapie ?? Jeśli tak PISZCIE
_ 2006-12-12 13:06:09 [Kasuj]
_fryniuś _ sorry juz mam
_ 2006-12-12 13:03:44 [Kasuj]
_fryniuś _ Co z 10 lvl? Są jakieś cyfry na dole kolory niby angielski trzeba znac ja nie widze zwiazku co trzeba zrobic?
_ 2006-11-21 17:52:00 [Kasuj]
_??? _ jakie są liczby z 3 L???
_ 2006-11-15 18:44:59 [Kasuj]
_Fajne _ Dobra, przeszłam całą gierkę. Możecie podawać kody do levelów, a nie opis - napiszę jak przejść
_ 2006-11-14 17:21:26 [Kasuj]
_HELP _ HELP POMOCY JAK PRZEJSC LVL 7?
_ 2006-11-14 14:31:29 [Kasuj]
_Fajne _ POMOCY - tam wystarczy pokombinować... ja na przykład musiałam na każdym wystukać (lewa górna, lewa dolna, prawa górana, prawa dolna cyfra) 2488. Przeszłam level w 10 minut (gadałam przez telefon)
_ 2006-11-14 14:29:29 [Kasuj]
_Fajne _ Ps. nie pamiętam numerków levu, opiszcie jak wyglądały pzrełaczniki
_ 2006-11-14 14:28:33 [Kasuj]
_Fajne _ Extra... Fajne gra, przypomina mi się Ring - taka fajna studnia i uciekasz przed Ringiem... służe pomocą do poziomu z literkami, musiałam konczyć bo byłam umówiona
_ 2006-11-13 15:40:19 [Kasuj]
_SkYlArK _ Level 4...jak go przejść??
_ 2006-11-12 18:46:41 [Kasuj]
_awersang _ w ostatnim lewelu trzeba zanieś zielony liśc do złotgo pomnika w pokoju (-12.9), wykonanie łamigłówki oznacza przegrana ! ]: powodzenia
_ 2006-11-07 13:39:54 [Kasuj]
_POMOCY _ POMOCY!!! Jak przejść etap 3 z tym czymś gdzie się zmienia cyfry... O co w tym chodzi?? wiem na razie że lewa górna się nie rusza i wskazuje cyfrę 5.CO zrobjć z pozostałymi?
_ 2006-11-06 18:28:38 [Kasuj]
_POMOCNIK _ pomage wam zaczynamy 1lvl czeba kliknoc na takie kolo i naciskamy i jestesmy . 2 lvl czeba wszystkie dzwignie kliknoc . 3lvl wybierzcie sobie jakis i kliknijcie pokaze wam 2 cyfry i musicie byc na tym np. jak bendziece miec cyfre 2.4 to idzecie to kolumny 2.4 i klikacie i tak dalej asz bendziece miec wszystko zielone . 4lvl latwe czeba wpisac liczby np. w prawym gornym rogu czeba wpisac lewy rug liczbe i 2 dolne i potem tak dalej i dzwignia dalej. 5lvl bardzo latwe szukacie 6 maszyn i szukacie od najmniejszej do najwiekszej. 6 lvl czeba roszyfrowac kod latwe wystarczy klikac asz znajdziecie np. jak macie a to klikajcie asz znajdze jak nieznajdze to litere b i znow klikajce itd. 7lvl po lewej strone macie maszyne i szukacie 6 znakow jak znajdziecie to macie znak i kolejnosc . 8lvl schodzice na dol klikacie na dzwignie idzieice 2 razy do gory i macie lampe ktora swieci i widac na scianie takie kreski \ lub / zapamientujecie najlepej se zapiszcie schodzimy na dol do dzwigni i w prawo tam mamy maszyne czeba kliknoc na jakis rog tak jak jest z kreskami jak skonczycie to idzcie kolo tej lampy i w prawo dzwignia kliknijcie i dalej. 9lvl tez latwe trzeba dojsc to tych punktow zapamientac kolumne i wpisac kliknoc dzwignie wrocic tam i nacisnoc 2 kolumny itd. 10lvl tu czeba znac angielskie kolory w gornym macie maszyne z literami na dole kolory musicie tak dopasowac by pasowalo jak skonczycie klikamy kolo tak gdze kolory i gotowe . 10lvl to jest najlatwiejsze czeba przerysowac mape z mapy prawej i potem na dole dzwignia i dalej . 11lvl macie 2 rury z 3 kolorami i 2 maszyny z literami i ile ma jej byc np macie ROW =202 TO czerwony 2 kreski pomarenczowy 0 kresek a bialy 2 kreski i potem 2 dzwignie szukamy som na dole i klikamy i koniec gry PS: MAM NADZIEJE ZE WAM POMOGLEM :ddd
_ 2006-11-03 13:36:40 [Kasuj]
_lysy_c _ Gra jest wyjechana w kosmos. Szkoda, że jedyny trudny etap, to ten z przełączającymi się cyferkami jak na jednoręcznym bandycie. Drugie przejście zajmuje 10 minut max.
_ 2006-11-02 20:54:05 [Kasuj]
_681994 _ to sie ciągnie i ciągnie weź coś znajdz na tych poziomach
_ 2006-10-31 18:31:35 [Kasuj]
_s-ylwia _ gra jest świetna, zakończenie też jeśli ktoś ma jakieś pytania to moje gg 5107606
_ 2006-10-31 18:27:52 [Kasuj]
_s-ylwia _ etap 7- na polu (0,-1) jest wajha, tzreba pociągnąć i wrocić na pole (0,1), tam zostanie wyświetlony wzór na podst. którego trzeba zapalić lampki na polach (1,-1) i dalej w prawo(jest ich 6). Potem na polu (1,1) jest wajha do przekrecenia. Gotowe